ユニコーンオーバーロード プレイ日記その8 バストリアス国境越えまで

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トラヴィス・・・。いや、口を出す資格は無いか。ブルーノのこと、頼んだよ。

推奨レベル3のステージに現れた姉 ベレンガリア

進軍履歴(+主な出来事)

落日の射手
  • ストーカーガラドミアが加入。
  • ナイツシールド巨人の大斧魔術師のメダリオン風断ちの刃を調達。
ペニヴェーダの町解放戦
古代の魔法陣 中級3
サタマの町解放戦
  • 駐留用の人員が足りなくなったためソルジャーのイズンとサーガ,ハスカールのエミールとユベール,ファイターのプロスペルとギョームを雇用。
  • 羽狩りの小盾を調達。
三角獣の蹄跡
  • 2言だけベレンガリアのセリフあり。
  • 筋肉だるまブルーノが加入。
孤高の反抗者
  • 狩人ロルフが加入。
エルゼクーパの町解放戦
イスタニア砦解放戦
港町フォンティエ解放戦
  • 放火された町に雨を降らせてみたが火が消えるだけでイベントなどは特に無し。
プラシュヴァリの町解放戦
  • またしても道中サブイベントが発生しないエリアあり。
さまよう兜
  • 薬師タチアナが加入。
  • 駐留用としてクレリックのアントワネットとイザベルとエマニュエルを雇用。
  • ルーキーエッグを調達。
リヴィエの町解放戦
プレーヌ砦解放戦
古代の魔法陣 中級1
ウンバルコンス関所解放戦

ユニット編成

アレイン隊

 混戦に強い主力部隊。飛兵と斥候にも強い。

  • アレイン(ハイロード / 盗賊騎士の大剣 / 羽狩りの小盾 / 一角獣の指輪 / 緋石のペンダント)
  • クロエ(サージェント / 炎魔石の手槍 / ゴールデンエッグ / 蒼石のペンダント / シルバーバングル)
  • ギルベルト(プリンス / 風断ちの刃 / ガントレット / エイドキット / 白鳥の羽飾り)
  • アラミス(ソードマスター / 飛竜の細剣 / 踊り子の曲刀 / 傭兵の眼帯 / 戦士のメダリオン)

 クロエの武器を更新しただけ。
 現状重装兵に対して無力という以外大きな弱点がないためテコ入れする必要性が薄い。クリティカル率の高い剣とクロエのPPを有効利用できるアクセサリが来たらまた考えよう。

クライブ隊

 キャバリエールの暴力で歩兵全般を轢く係。

  • アデル(グレートナイト / カルナットスピア / 羽狩りの小盾 / ガントレット / シルバーバングル)
  • グンディロ(ドゥームナイト / 巨人の大斧 / ナイツシールド / ガントレット / シルバーバングル)
  • クライブ(グレートナイト / 名将の長槍 / 羽狩りの小盾 / ガントレット / シルバーバングル)
  • スカーレット(ハイプリーステス / 聖職者の守杖 / スカーレットのリボン / 緋石のペンダント / 魔除けのチャーム)

 蹂躙性能は良好なものの、グンディロがやたら死ぬ。・・・ということで補強していたらこうなった。ドゥームナイトのくせにHP消費スキルも一切持たせていない。

オーシュ隊

 オーシュのワンマンによる魔法攻撃ユニット。

  • ジェレミー(ランツクネヒト / 神殿騎士の剣 / 蒼薔薇の盾 / 重装兵のメダリオン / シルバーバングル)
  • ミリアム(セイントナイト / 茨の棘剣 / 蒼紋の盾 / 聖職者の腕輪 / シルバーバングル)
  • リナラゴス(エルフアーチャー / 魔封じの弓 / 使い魔のチョーカー / ブラウンベレー / 蒼石のペンダント)
  • オーシュ(ウォーロック / ウインドセプター / 魔術師のメダリオン / 緋石のペンダント / 死霊術士のランタン)

 ジェレミーをどうにかタンクとして運用するためにヴァージニアから蒼薔薇の盾をもらってきた。魔法防御はミリアムのバリアが手厚いため考えなくていい。
 オーシュをクロロティックから卒業させるとPPの使い道が無くなってしまったため、発動条件のゆるい死霊術士のランタンを持たせることにした。

デルフィーヌ隊

 騎兵メタ。後衛が厄介な敵ユニットの削り役も受け持つ。

  • デルフィーヌ(グリフォンルーラー / 巨人の大斧 / 幸運のコイン / 達人の籠手 / シルバーバングル)
  • ヒルダ(ワイバーンルーラー / 竜騎士の戦槍 / 休息のショール / 緋石のペンダント / 飛竜の手綱)
  • フラウ(グリフォンナイト / カルナットアックス / 飛竜の手綱 / シルクスカーフ / 蒼石のペンダント)
  • セルヴィ(ドルイド / 魔障壁の杖 / 白鳥の羽飾り / 守りの指輪 / ローズシンボル)

 デルフィーヌの撃沈率がとにかく高かったため主にその部分をテコ入れ。元々達人の籠手のインファイトでバフをかけて殴る構成だったため、行動速度が落ちるのはむしろメリットが大きい。

ヴァージニア隊

 混戦用部隊その2。重装兵に強く、騎兵に弱い。

  • ヴァージニア(ヴァルキュリア / 王家のサーベル / 白馬の騎士盾 / 蒼紋の盾 / 反撃のイヤリング)
  • ベレンガリア(ダークマーキス / 茨の棘斧 / 白騎士の大盾 / 大地と海のチャーム / 戦士のメダリオン)
  • プリム(ビショップ / 双癒の仗 / 蒼石のペンダント / シルクフード / リーフシンボル)
  • ヤーナ(ソーサレス / クロロティック / 炎剣の術書 / 蒼石のペンダント / 魔術師のメダリオン)

 最近打撃力が明らかに足りなかったため攻撃的な構成にしてみた。ベレンガリアにライフディバイドを最大2回撃たせることを前提に、ヴァージニアにはガードスキルを捨てさせた。乙女の鉄槌でひたすら殴ってもらう。ベレンガリアももちろん殴る。フレイムセイバーを纏って範囲で殴る。なあに、ダメだったらエンドリザレクトがあるさ。

 なお、攻撃魔法使い用の杖をこれまで買ってなかったことに今気付く。

リディエル隊

 飛兵メタ兼支援射撃係。魔法に弱い。

  • ホドリック(カタフラクト / 大竜骨の槍 / 大竜骨の大盾 / ガントレット / 色褪せた賭博師のコイン)
  • ハンジ(スナイパー / 名射手の古弓 / 蒼石のペンダント / ラージエイドキット / 塔守のランタン)
  • リディエル(エルフアーチャー / 大樹の霊弓 / ブルーグラス / 太陽と月のチャーム / 蒼石のペンダント)
  • ハンネマン(スナイパー / カルナットボウ / 蒼石のペンダント / グリーンベレー / 塔守のランタン)

 仮想敵を考えるとジェレミーよりはホドリックのほうが合理的だろう、ということで交代した。ただし魔法に対する対策が一切ないため、くれぐれも単独行動させてはいけない。

トラヴィス隊

 育成枠。

  • トラヴィス(ローグ / 天翼騎士の剣 / シルクスカーフ / 緋石のペンダント / クロエのお守り)
  • ニーナ(ブレイカー / グッドモーニングスター / ラージエイドキット / グリーンベレー / 緋石のペンダント)
  • タチアナ(ビショップ / レリア司祭の儀杖 / 命のタリスマン / 魔除けのチャーム / ルーキーエッグ)
  • イシリオン(エルフフェンサー / 大樹の剣 / シルクスカーフ / 白鳥の羽飾り / ルーキーエッグ)

 考えてみればもうすぐバストリアスの新兵科が入ってくるんだよなあ・・・。ということで、最低限の戦闘力を持たせるだけでコンセプトなんかは特に決めていない。他のユニットに追従して弱った敵にトドメを刺す運用を想定している。

ジュスティーヌ隊

 パシリ。

  • ルノー(グレートナイト / 黒鉄の槍 / 黒鉄の盾 / 墓守のブーツ / 火消しのアミュレット)
  • ジュスティーヌ(グリフォンナイト / 黒鉄の斧 / シルクスカーフ / 命のタリスマン)
  • レックス(ヴァンガード / 黒鉄の剣 / 名もなき塔守の盾 / 蒼石のペンダント / 墓守のブーツ)

 パシリ専門のユニットが1つあるだけで戦闘中に考えることが何個か減るので、パシリ扱いされる子たちには申し訳ないけれど、運用する側の気持ちとしては非常に助かる。
 戦闘を一切想定していないため今回初めておすすめ装備機能を使ってみたが・・・、これ想像以上に役に立たないな!

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